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Maya Hayuk, visiones comunes

Septiembre 30, 2008

Haciendo lo que mejor se me da, dar vueltas y vueltas por la red, he descubierto a esta artista afincada en Brooklyn, que parece sacada de mis sueños de verano.

Este agosto pasado, estuve pasando unos días en Nueva York, me alojaba en Brooklyn y la verdad me quedé prendada. Brooklyn es muy especial, se respira arte, creatividad, libertad, expresión, comunicación, humanidad, mezcla… No me extraña nada que Maya llegara lo eligiera para quedarse allí a vivir, crear.

La obra colorista de Maya Hayuk pasa por diferentes formatos, desde la pintura mural a la fotografía, pasando por el vídeo, según ella, dependiendo de la estación del año en que se ecuentra. Me sincero con vosotros si os digo que rompí mi compromiso con el arte. Casi no pinto, la escultura desapareció y el grabado es un vago recuerdo. Pero cuando estaba en activo, las líneas los colores, esa abstracción como la que trabaja Maya Hayuk, para mí eran la perfecta representación del mundo actual.

Hablo de un pensamiento que tenía hace diez años y que mantengo. No es sólo una cuestión estética formal. No son los colores. Son los reflejos, las duplicidades, los cruces, lo que tapa una parte de la realidad, de lo existente y lo visible.

[youtube=http://es.youtube.com/watch?v=33cgYGFSVFA]

Enlaces de interés:
http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendid=2071974
http://receivergallery.com/artists/mayahayuk.php
http://www.fecalface.com/SF/index.php?option=com_content&task=view&id=1003&Itemid=99999999

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Arte
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Arte, color, mural, pintura
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USABILIDAD Y NAVEGABILIDAD

Septiembre 27, 2008

Desde hace tiempo noto ciertas diferencias o roces entre los desarrolladores y los diseñadores. Anteriormente encontraba la misma situación entre el diseñador y el impresor. Siempre la misma queja. Que lo que queremos hacer los diseñadores no es posible o no va a quedar bien o, la única que en muchos casos me ha valido, que va salirse del presupuesto. En mi opinión, o no tenían ganas de buscarse las vueltas o no tenían las capacidades y medios necesarios. No quiero decir con esto, que la experiencia no sirva para dar buenos consejos, en ese caso, esos consejos siempre han servido para mejorar el trabajo y conseguir un resultado excelente.

Pues bien, en el hipermundo web en el que me he metido, encuentro, como diseñadora, ciertas similitudes, que, si bien son muy superficiales, no dejan de ser curiosas. Por ello, y después de unas cuantas clases de Interactividad y Usabilidad, creo que es un buen momento para pararse a pensar acerca de ello. Quizá sea algo útil que nos sirva a todos (desarrolladores, diseñadores y diseñadores), pues la colaboración, la buena voluntad, la humildad y el trabajo en equipo, es lo más importante para que salgan adelante proyectos grandes y de los cuales todos obtengamos, además de un beneficio económico, la satisfacción y el orgullo de haber participado de él.


Haré un repaso de los puntos que considero más importantes, con respecto al diseño (estético) del proyecto web, siguiendo las pautas que nos dan en usability.gov. Comienzo en primer lugar, con la definición que hacemos de usabilidad en la web: es hacer que cualquier medio sea interactivo, de modo que el usuario satisfaga su necesidad, sea búsqueda de información, compra o entretenimiento, en la visita que hace a la web.

  • La primera impresión. Acerca de la home.

Una estética limpia, minimalista, seria, será en algunos casos la mejor opción. En otros la home, habrá de ser transgresora (esta palabra últimamente vende mucho, así que apunten) e innovadora. Puede ser femenina, elegante, sugerente, sensual… En cualquier caso, sea cual sea el estilo elegido, ha de ser una impresión que ha de generar en el usuario las reacciones necesarias para que continúe navegando en nuestra web, transmitiendo desde esta primera impresión el mensaje principal que queremos comunicar, sea el que sea. Por ello ha de tener básicamente los atributos siguientes: ha de resultar agradable, cercana, accesible y de escaneado fácil. Es decir, que el usuario identifique los elementos y el mensaje en menos de 10 segundos. Para ello en usabilidad se habla de la colocación y el diseño de ciertos elementos de manera que sean identificables para el usuario, incluso cuando hablamos de un usuario no necesariamente avanzado.

El proceso de diseño desde el comienzo hasta el final, debe tener presente la estética, la imagen, el mensaje que quiere transmitir, pues las web son un medio de comunicación audiovisual, (más -visuales que audio-) y es importante para la correcta finalización del proceso de diseño, que la parte gráfica/estética esté informándose y aportando desde el comienzo. No vale eso de “ahora que está todo pensado, ponlo bonito”. No vale dictarle unas pautas al diseñador como pueden ser los colores a utlizar y dónde ha de colocar el logotipo. Si se siente un mero “machaca” de las ideas de otros, hará su trabajo cada vez de forma más sistemática y menos creativa, eliminando gran parte del mensaje que se quiere transmitir. Igualmente, ha de trabajar muy cerca con el programador, el cual tampoco es el “machaca del creativo”…. y así sucesivamente. Me desvío del tema central.
En resumen, la home, ha de seguir unas pautas como la correcta jerarquización de los contenidos, la información justa, una presentación coherente y consistente con lo que el usuario va a encontrar en la web, y una clara identificación de los elementos que la componen.

  • La navegación

Empezamos a usar la web, y nos perdemos. Y digo yo, o soy muy torpe usando las webs (permítanme decirles que no) o que alguien me explique por qué en la web de IKEA no hay un botón “volver a los resultados” o “compara con productos similares”. No, solo te dan la opción a ir a ver “más de lo mismo”, que además suena fatal. Antes, al menos, te indicaban a que profundidad de la web te encontrabas. En fin, este es un caso para analizar. La navegación en webs de esta envergadura es lo más importante. Y el diseñador, sí o sí, ha de buscar la manera de colocar esos botones que existen aunque te destrocen tu diseño tan mínimal y chic que habías creado. Y hacerlos visibles, facilitarnos la vida. Y ahí es donde hay que torear a las normas de usabilidad, resolvamos estéticamente y de forma inteligente, la manera de que el usuario encuentre esos botones y no tengan que ser necesariamente links aburridos y poco sugerentes.

La web de Ikea es como la tienda, acabas llevándote algo que no querías o necesitabas, y después de 3 horas en la tienda, no has conseguido esas velas de 1,99 € que tan cálidamente alumbran tus noches románticas.Y lo peor de todo, te das cuenta cuando ya estás en casa.
He aquí un caso de mala navegación o de navegación muy bien hecha, según se mire. Desde luego, es evidente que no cumple muchas de las normas de usabilidad, pero cumple su objetivo, vender y lo que es más importante, que vayas a la tienda, y que te gastes más dinero del que tenías previsto.

Con respecto a la parte de SEO que toca a la navegabilidad de la web, nada hay que decir de los “textos descriptivos adecuados y coherentes/consistentes” a lo largo y ancho de todo el site, tanto en las pestañas de navegación como en los encabezados de las tablas, filas y columnas, o de cualquier otro elemento. El diseñador, ha de conocer de antemano la longitud de todos estos encabezamientos y títulos y buscar una manera de que mantengan esa coherencia también en el aspecto; de forma que en no diseñe a ciegas, y cuando se encuentra con una pestaña que contiene más de 20 caracteres no tenga que hacer cosas extrañas, porque las ha diseñado para contener 10 caracteres como máximo.
Un buen mapa del sitio nunca está de más, tanto para la indexación de google como para orientación del propio usuario.

  • Los links y la apariencia del texto

Que los links parezcan lo que son, links. ¿Pero de cuáles? Se me ocurren muchos ejemplos espantosos. Cómo son los links… creo que hay muchas y muy variadas formas de indicarlos. Actualmente para los medios de comunicación on line se han generalizado unas pautas que son muy cómodas para el lector, ya que nos facilitan mucho la tarea de satisfacer nuestra curiosidad. Es evidente que en la mayoría de los sitios han evolucionado mucho desde el comienzo. Y estoy segura de que lo seguirán haciendo.

Y con respecto a la apariencia de texto, eso no sufre evolución desde Gutenberg, negro sobre blanco… Aunque el inverso no es desechable. Ahora, según se usen las tipografías en el diseño de la web, esta norma no es necesariamente algo tan rígido como a primera vista parece. Además, es algo que no está reñido con la indexación de contenidos.

Hasta aquí llega una primera parte de una segunda que no sé si llegará por no aburrir más al personal. Estos tres puntos importantes de usabilidad y navegabilidad, son sólo una pequeña gran parte a la hora de diseñar y desarrollar un proyecto web. Otras partes a tener en cuenta son la generación de un código límpio y ligero; el uso correcto de las imágenes (usando solo las necesarias y optimizarlas al máximo posible); el diseño de los formularios y sus opciones a la hora de rellenar y las búsquedas, siempre con el objetivo de agilizar y facilitar la tarea al usuario;y los test de usabilidad.

Espero que este resumen sirva de ayuda para aquellos que nunca se han plantado diseñar un site repasando las pautas de usabilidad. Y a los que lo hacen habitualmente, les invito a mejorar el contenido.

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Internet, UX
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Diseño, Internet, navegabilidad, usabilidad
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Un blogger muy especial

Septiembre 18, 2008

José Saramago se ha unido al mundo blogger. Me llevo una gran alegría y le aplaudo, pues a sus 85 años ha demostrado que en la red hay sitio para todos y que la tecnología cada vez es más cercana.
Este gran escritor, nos regala sus reflexiones en la red. Mil gracias José.

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Zaha Hadid

Zaha Hadid (Bagdad, 1950), la princesa deconstructivista, es poseedora del espacio. La capacidad expresiva en 3 dimensiones llega al sumum con ella. Ha demostrado con creces su capacidad de transformar la esencia en algo espacial. Además de estas dotes espaciales para la arquitectura, pinta, diseña y realiza escenografías y ha expuesto sus dibujos e instalaciones en los museos más importantes.

Iraní de nacimiento, londinense de adopción, es la mujer arquitecto nº1 en el mundo. Ha ganado numerosos concursos internacionales y ha sido la primera y única mujer ganadora del Premio Pritzker (el Nobel de la arquitectura) en el 2004. Anteriormente al Premio Pritzker 2004, ganó el Premio de Arquitectura Contemporánea Mies Van der Rohe 2003.

En España, tiene en marcha nueve proyectos entre los cuales está el Pabellón Puente de la Expo Zaragoza 2008, el plan urbanístico de la Isla de  Zorrozaure y Olebeaga en Bilbao y está construyendo un pabellón para las bodegas riojanas López de Heredia. Está en proyecto la Spiralling Tower en la Diagonal en Barcelona. En febrero de 2008 ha ganado el concurso para la Biblioteca de la Universidad de Sevilla y en Madrid diseñó una de las plantas del Hotel Avenida de América.

Alrededor del mundo está construyendo en Italia, Alemania, Reino Unido Líbano, China, Singapur, Turquía y Rusia.

Cómo no, estará presente en la Biennale di Venecia 2008 junto a otras celebridades de la arquitectura como Elizabeth Diller + Ricardo Scofidio y Frank Gehry.

Acaba de inaugurar un pabellón en Nueva York, la primera intervención de Hadid en esta ciudad. Situado en pleno Central Park, “Mobile Art”, tendrá acceso gratuíto hasta el 9 de Noviembre. Antes de aterrizar en Nueva York ha pasado por Honk Kong y Tokyo y después lo hará por Londres, Moscú y París. Alberga la obra de 15 artistas que hacen un homenaje al mítico bolso de cadena 2.55 de Chanel que apareció en 1955.

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Arquitectura
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Arquitectura, Arte, espacio, museo, pabellón
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La estética psicodélica en el s.XXI: The Mars Volta

Septiembre 17, 2008

Poster The Mars Volta

Grandes, grandísimos. Locos…. espectaculares. En directo no te dejarán indiferente. Al final toco el mundo de la música, es algo inevitable, pues la estética es una parte importante en los grupos de música, creando tendencias, a las que los “grupis” son fieles devotos. La estética empleada, para videoclips, logos, carteles, diseño de cd´s o vinilos… etc, en algunos casos está cuidadosamente estudiada para vender más y en otras es un claro reflejo de la música a la que están representando.

Poster The Mars Volta

En el caso The Mars Volta es algo complicado. Rock progresivo… hmmmm. Ni idea, están locos, muy locos, pero tienen una calidad indiscutible. Y con respecto a su estética habrá opiniones de todos los tipos. Pero nadie me podré discutir que la imagen que llevaban de telón en el concierto que hubo hace unos meses en Madrid en la Riviera, presentando The Bedlam in Goliath, era impresionante. He encontrado varios carteles, pero no encontré la imagen que llevaban en aquel concierto. Os dejo un vídeo.

Más carteles aquí y más vídeos allá.
Poster The Mars Volta

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Arte, Música, posters, psicodelia
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Jorge Ortiz, un descubrimiento

Septiembre 8, 2008

Lo siento pero no puedo evitarlo. El arte, en general, es una de mis pasiones, y el grabado, la serigrafía, la estampación, me pierden. En la facultad me empeñé en hacer todas las asignaturas que pude de grabado, e incluso alguna la repetí para poder seguir utilizando los talleres, y por supuesto para mejorar la técnica.

A través del blog de OMG Posters he conocido a este artista de la serigrafía llamado Jorge Ortiz, con un trabajo entre el coleccionismo y el cómic, con series de 50 impresiones, y un trabajo cuidadosamente diseñado.

Me ha llamado la atención que además de poner todo el cuidado en la elaboración de sus trabajos finales, en su blog, nos va mostrando todo el proceso, tanto de diseño como de impresión, de manera que nos hace partícipes del nacimiento de sus trabajos.

Os animo a que le visiteis tanto en su blog como en su web y le conozcaís mejor. Además, podeís descubrir algunos sitios de interés similar.

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Arte
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Arte, Ilustración, serigrafía
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